인테리어, 건축, 조경, VMD 등 다양한 분야의 케드, 스케치업, 루미온을 기반으로 초보를 대상으로 하는 1:1 과외, 그룹 과외 입니다. 관심있으신 분들은 포스팅이나 아래 링크의 리뷰도 이용하시면 되겠습니다.~! 그 외의 지브러시, Web VR 관련해서도 기초 강의 해 드리고 있습니다. 스케치업강의 캐드강의 렌더링강의 실무적용 개인레슨 그룹레슨 : 라비전 캐드 스케치업 루미온 트윈모션 엔스케이프 등 건축, 조경, 인테리어 기초부터 실무에서 적용가능한 레슨을 진행합니다. 오프라인 1:1 개인레슨, 소규모나 학교, 기업, 관공서 등의 그룹 레슨 가 link.naver.com contents 수업 프로그램 간략 소개 CAD 2d 및 3d 도면 제작 프로그램 입니다. 건축, 조경, 인테리어, 기계, VMD ..
extrude along path, pipe along path, lines to tube 이 세 가지 루비는 생긴 것도 비슷하고 기능도 비슷한 jhs powerbar의 along path 기능들입니다. 3가지다 필요한 기능이니 이 포스팅을 통해 쓰임새와 기능을 익히시기 바랍니다. contents 설명 이 세 가지 기능은 path 즉 라인을 그려 놓은 경로를 따라 그려 나가는 형식으로 보시면 되겠습니다. 선만 잘 그려도 모델링 하나를 뚝딱 만들 수 있는 유용한 루비이니, 활용법까지 알려드리도록 하겠습니다. 사용법 extrude along path 루비나 스케치업 기능을 쓰실 때 기억하려 애쓰지 마시고 항상 아이콘 모습을 보고 유추하시는 게 좋습니다. 위의 아이콘 모습을 보면 각재와 같이 사각형 단면이 지..
이번 포스팅은 jhs powerbar의 offset edge에 대해 알아보려고 합니다. 스케치업 기본에도 offset이 있지만 왜 이 기능을 굳이 따로 루비로 만든 것일까요? 이유는 존재합니다. 오늘 이 offset edge의 사용법과 어떤 시점에서 활용하면 좋은지 알아보도록 하겠습니다. contents offset edge 스케치업 내에도 오프셋(offset)이 존재합니다. 하지만 우리가 아는 오토캐드의 오프셋과는 뭔가 차이가 있습니다. 3d는 기본적으로 하나의 축을 오프셋으로 인정하지 않습니다. 적어도 세그먼트 2개 이상인 경우 3d로 offset을 시켜주는 방식이죠. 그래서 캐드의 오프셋과 같다는 전제하에 쓰다가는 선이 오프셋이 되지 않아 당황하는 경우가 더러 있습니다. 그래서 다들 move툴을 이..
스케치업의 루비 중 정말 내용이 많은 루비 중 하나가 jhs 파워바입니다. 여기에는 기능이 많은 만큼 다양한 기능이 있는데 이걸 전부 한꺼번에 알기란 힘듭니다. 그래서 이 포스팅부터 jhs powerbar 루비 내에 있는 기능에 대한 설명과 사용법에 대해 알아보도록 하겠습니다. contents JHS bar란? JHS바는 맥스 코폴레타에서 만든 스케치업 루비입니다. 다른 루비와 다른 점은 하나의 주제와 성격으로 집약된 루비와는 다르게 성격이 다른 여러 루비들을 한대 모아둔 루비입니다. 그래서 만든 제작자도 다 다르고, 성격이 같은 기능도 다른 기능도 있습니다. 기능 아이콘에 커서를 올리면 나오는 툴바 tip에는 괄호 내의 제작자 이름이 각각 다른 것을 볼 수 있습니다. 또한, 버전도 많은 루비 인데요. ..
스케치업을 이용하는 분들 중 많은 분들이 인테리어, 건축, 조경 또 요즘은 웹툰 작가님들도 배경에 많이 이용합니다. 2d 렌더 이미지를 추출하기 위해 사용하기도 하지만, 스케치업 자체 스타일을 이용해서 뽑는 경우도 많습니다. 우리가 3d에서 퀄리티를 이야기할 때는 항상 빛과 그림자를 뺄 수 없죠. 이 포스팅에서는 그림자 설정에 대한 내용을 다루도록 하겠습니다. contents 쉐도우 툴 쉐도우와 관련한 툴은 크게 툴바와 트레이 2가지입니다. 그리고 부수적으로 기능을 돕는 툴이 있습니다. 이 부분까지 오늘 설명드리겠습니다. 우선 쉐도우 툴이 어디 있는 지부터 알아보죠. 1. 쉐도우 툴바 ▲ 쉐도우를 체크하시면 아래와 같은 쉐도우 툴바가 나타나게 됩니다. 가로형태의 스크롤이 붉은 푸른 두 가지로 있고 좌측으..
캐드에는 scale에서 참조 기능이 있어서 참 좋았는데, 스케치업에는 없을까 하신 분들이 많을 겁니다. 스케치업에도 있습니다. 그래서 오늘 이 포스팅에서는 모델링을 원하는 크기, 길이에 맞게 비례하여 스케일을 조정하는 법에 대해 간단히 알려드리도록 하겠습니다. contents 스케일 참조 서론 사실 이 부분은 줄자인 Tape 관련 가이드라인 아이콘 설명을 할 때 했었습니다. 하지만 왜 또 하는가 하는 의문을 가지실 겁니다. 테이프 기능 때는 도면 이미지를 이용하여 줄자 참조 기능을 이용했었습니다. 초보자 때는 문제가 되는 기능이 어떻게 작동하는지 보다 그 예제에 대한 기억이 더 오래 남기에 이 포스팅에서의 모델링 대 모델링의 스케일 맞추는 과정이 또 다르게 느껴질 수도 있습니다. 그래서 한번 더 설명드리..
스케치업은 현재는 트림블사가 운영하고 있지만 예전에는 구글에서 운영하였었습니다. 그러다 보니 구글맵을 이용하여 스케치업에서 활용할 수 있었지요. 생각보다 유용했고 활용방도도 넓었으며, 다른 3d 프로그램과의 차별성으로서도 존재했었죠. 아직도 그 기능은 유지가 되고 있으며 더욱 발전해 있습니다. 이 포스팅에서는 지오 로케이션에 대한 사용법 및 활용법에 대해 알아보도록 하겠습니다. 포스팅을 보고 나시면 지도를 이용한 지형 및 로케이션 활용하는 법을 알게 되실 겁니다. contents 지오 로케이션(geo-location) 메뉴 위치 지오 로케이션을 추가하기 위해서 add location을 하는 방법은 크게 두 가지로 메뉴가 있습니다. 둘 다 위치는 기억하고 계셔야 합니다. ▲ 상단메뉴 file - geo-l..
샌드박스 도구 설명 중에서 마무리 강의가 될 것 같습니다. 샌드박스를 조금 다룰 줄 아시는 분들도 이 포스팅에서 설명 드릴 add detail과 flip edge의 사용법을 모르시는 분들이 많습니다. 사실 활용도 면에선 다른 도구들인 컨투어, 스크래치, 스무브, 스탬프, 드래이프, 비해 낮은 것은 사실 입니다만, 알아두시면 좀더 디테일한 지형을 만드는 것이 가능합니다. 이 포스팅에서는 add detail, flip edge 도구의 사용법에 대해 알아보도록 하겠습니다. contents flip edge 사용법 ▲ 스크래치 툴을 이용하여 대지를 만들고, 스무브로 극단적인 지형으로 올렸습니다. 해당 지형의 지오메트리는 오른쪽과 같습니다. 오른쪽의 지오메트리(점선)가 높이 솟은 지형에 비해 양쪽이 균일 하지못한..
조경을 기반으로한 스케치업 모델링을 할때면 stamp와 drape 도구가 필요한 경우가 많습니다. 만들어진 지형 위에 캐드선을 얹어나, 원하는 모양을 그리고 싶을 때도 스탬프, 드래이프 도구가 필요합니다. 이전 포스팅에서 샌드박스를 이용하여 대지를 만드는 도구들을 알아봤다면 이번 시간에는 평면상으로만 존재하는 2d 그리기형태를 만들어진 대지 위에 어떻게 얹는지를 알아볼까 합니다. 이를 통행 stamp, drape사용법을 알게될 것이며, 조경에서 말하는 절토,성토 표현 역시 가능하니 봐주시면 되겠습니다. contents Stamp, Drape 도구 이 둘을 묶어서 설명 드리는 이유는 사용법이 상당히 유사하기 때문입니다. 목적도 캐드선이나 원하는 대상을 띄워놓고 내려찍는 다는 느낌으로 사용하는 툴이기에 익히..
스케치업으로 조경이나 환경을 구성하는 외관 작업을 하는 경우 지형적인 부분을 많이 건드려야 합니다. 등고선 작업은 상당히 난도가 있는 작업입니다. 스케치업 기본 도구에서도 등고선, 지형을 만지는 툴 셋이 존재합니다. 샌드박스 툴 셋인데요. 그중에서도 이 포스팅에서는 from contours 사용법에 대해 알려드릴까 합니다. 글을 보고 나면 지형 만드는 것에 좀 더 능숙해질 수 있을 겁니다. contents from contours 설명 컨투어는 등고선을 뜻하며 아이콘 역시 등고선으로 되어 있습니다. 기억하기 편하게 되어 있습니다. 기본 단축키는 지정되어 있지 않습니다. 지속적으로 사용되는 툴은 아니다 보니 단축키 설정의 필요성은 크지 않습니다. 단독적으로 사용되기보다 캐드에서 만들어진 등고선을 가져오거나..
캐드, 포토샵 등 많이 사용되는 기능 중 하나가 레이어입니다. 스케치업에서도 매우 중요합니다. 스케치업 레이어는 버전 2020부터 태그라고 이름이 바뀌었지만 아직도 레이어라고 부르고 있죠. 중요한 기능에 초보자들에게 구분되기 쉽고 친근한 이름으로 태그라 명명한 것 같습니다. 이 포스팅에서는 스케치업 레이어인 태그의 사용법 태그 추가, 태그 삭제와 태그 버튼사용법까지 한번 알아보도록 하..
스케치업이 3d 모델링 프로그램 중에서도 유저들이 선택되는 큰 요인 중 하나가 3d 웨어하우스인데요. 2023년 7월 부터 웨어하우스에도 큰 변화가 일어났습니다. 업데이트 내용을 보고 싶은 분들은 더보기로 보시면 되겠습니다. 이 3d 웨어하우스는 3d 모델링을 업로드할 수도 있지만, 대부분의 사람들은 손쉽게 무료로 다운로드할 수 있다는 점에서 많이들 이용하는 편입니다. 하지만 다운로드하다 보면 전 세계 전 세계 유저들이 업로드하다 보니 퀄리티 낮은 모델링이 많이 포함되기도 합니다. 어떻게 하면 퀄리티 좋은 모델링을 다운로드할 수 있을 까요? 이 포스팅에서는 3d 웨어하우스에 대한 사용법과 좋은 퀄리티의 모델링을 다운받기 위한 방법에 대해 알아보도록 하겠습니다. contents 3d 웨어하우스란? Sket..
이전 포스팅 중에 zoom 관련 사용법을 설명하면서 fov 조정이 가능하는 것을 알려드렸습니다. 그런데 또 Fov라니요? 스케치업 2023부터 large tool set에는 약간의 아이콘 조정이 있었습니다. Flip이 기존 메뉴에서 아이콘으로 되면서 기능이 확대되었고요. fov 역시 filed of view로 아이콘이 생성되었습니다. 이 포스팅에서는 filed of view의 사용법에 대해 알아보겠습니다. contents zoom 도구의 fov 조정법을 알고 싶다면 아래쪽 포스팅을 이용해 주세요. 여기서는 field of view 버튼에 대한 설명을 위주로 드립니다. 스케치업 zoom 줌 사용법 fov값 조정법 zoom extend window 활용법 스케치업에서 줌 인 줌 아웃 다들 사용하시지만 마우스..
카메라 기능 중 스케치업에서는걸어 다니면서 카메라 구도를 잡는 기능도 있습니다. position camera와 look around와 함께 사용하면, 실내 작업에서는 더욱 유용하겠습니다. 이 포스팅에서는 walk 걷기 도구에 대한 사용법을 알아보도록 하겠습니다. contents Walk 사용법 walk를 사용하실 땐 실제로 걷는다는 느낌으로 카메라 움직임이 작동한다고 생각하는 것도 좋겠지만, 실제로 제대로 이해하시려면 카메라 높이를 유지한 상태로 걷는다는 것을 알고 사용하시는 것이 좋습니다. position camera - walk 순으로 사용하였습니다. position camera 일단 카메라 높이를 사람 키에 맞추어 줫던 거고요. 이 높이 값에서 walk를 누르고 클리하게 되면 클릭한 곳에 '+' 십..
툴셋들을 보면 포지션 카메라 혹은 룩 어라운드 아이콘을 보셨을 겁니다. 많이 생소 할 겁니다. 일반적으로 무엇을 만드는 툴이 아닙니다. 하지만 장면을 잡는 다던가 카메라 위치를 잡기 위해서 이 둘은 반드시 필요합니다. 그래서 이 포스팅에서는 이 두가지 포지션 카메라, 룩어라운드의 사용법과 활용법에 대해 알아보도록 하겠습니다. 이 부분을 알고 가시면 이제 실내, 실외 장면 잡는 것과 실내에서 작업하는 것이 훨씬 수월 할 것 입니다. contents 1.사용법 스케치업 기본 단축키는 지정되어 있지 않습니다. 개인적으로 룩 어라운드만 'O'로 지정하여 사용하는 편입니다. 이 이유는 뒤에서 설명드리겠습니다. 사실상 둘을 따로 설명을 드리기가 어려운게 둘은 연계해서 사용하는 경우가 많습니다. 포지션 카메라를 이용..
이전 시간에 줄자 도구를 이용하여 가이드라인을 그리는 법과 길이를 재는 방법 등에 대해 설명을 드렸습니다. 하다보니 이상하게도 각도를 이용하는 방법은 없는지 각도를 재는 방법은 없는지 궁금 하실 겁니다. 그래서 오늘 각도를 재고 각도 가이드라인을 그을 수 있는 각도기 도구 Protractor 를 알려드리도록 하겠습니다. contents 각도기(protractior) 도구 각도기 도구는 기본적으로 스케치업에서 단축키를 지정하지는 않습니다. 사용빈도가 낮은 도구에 속하는 편인 도구이기 때문이죠. 각도를 잴일이 많지는 않으니까요. 사용법 사용법은 줄자를 알고 있다면 훨씬 쉬울 것입니다. 기능이 한가지 밖에 없기 때문이죠. ▲ 각도기 도구의 커서 모양은 회전 도구의 커서 모양과 공유됩니다. 회전과 관련된 도구의..
스케치업 large toolbar나 기본 도구를 보시면 줄자 모양의 아이콘이 눈에 띄는 것을 볼 수 있습니다. 아이콘을 보니 길이를 재는 용도로 쓰이는 것 같은데 제대로 쓰는 법을 모르는 분들이 매우 많습니다. 이 줄자 도구의 길이 재는 기능은 정말 작은 기능이며 더 큰 기능이 있습니다. 캐드에서 scale 명령어를 실행하면 참조를 이용하여 해당 선길이 또는 치수를 입력하여 직접 전체 모델의 크기를 원하는 길이만큼 비례하게 조정가능한 기능이 있습니다. 스케치업에서는 이 기능이 줄자 도구에 있습니다. 그래서 오늘은 줄자의 기본적인 사용법과 이를 더욱 극대화 시켜줄 모델링 참조 스케일 변환 법에 대해 알아보도록 하겠습니다. contents 줄자 도구 사용법 줄자 도구의 단축키는 'T' 입니다. 도구의 기능은..
스케치업은 기본적으로 다른 3d 프로그램과 다르게 기본 도형들을 제공해 주지 않습니다. 그래서 다른 3d 모델링 프로그램에서는 구를 꺼내어 모델링 베이스로 이용하는 것에 반해, 건축, 조경 베이스의 프로그램인 스케치업에서는 바로 선이나 사각형을 꺼내어 사용하다 보니 필요성이 크지 않았지만 플러그인들이 많이 나옴에 따라 기본적인 캐릭터 정도는 만들 수 있게 되었는 습니다. 따라서 베이스 모형에 대한 중요성도 커졌죠. 그래서 오늘은 구를 만드는 것에 대해 몇 가지 알려 드릴까 합니다. 바로 구를 만들어 보러 가보겠습니다. contents 구 만들기 방법 스케치업에 구를 만드는 방식은 어렵진 않지만 기본 도구를 이용하더라도 초보자가 하기엔 조금의 난이도가 필요합니다. 이 점을 유념하시고 제가 중간 링크로 달아..
스케치업으로 열심히 모형을 다 만들고 나니 여기에 구멍 뚫어야 할 일이 생기셨을 때 어떻게 하시나요? 평면인 상태라면 어떻게든 해보겠는데, 이 면에 곡면이 있다면? 어떻게 뚫어야 할까요? 오늘 스케치업의 다양한 구멍 뚫는 방법에 대해 알아보겠습니다. contents 구멍 뚫기 방법 스케치업에서 면은 평면, 곡면이 가장 많이 접하는 상황일 텐데요. 초보자 이상이라면 곡면부터 보셔도 되겠습니다. 평면부터 곡면 구멍 뚫기 방법 시작하겠습니다. 평면 구멍 뚫기 방법 우리가 익히아는 push pull 툴을 이용하는 가장 단순한 방법이 되겠습니다. ▲ 위와 같이 해당 벽면에 뚫게 되는 모양을 그려 놓고, push pull 툴로 밀어 버리면 되겠습니다. 이렇게 앞면이 뒤로 밀리면서 뒤쪽 벽면과 만나게 되면 면이 반짝..
스케치업 쓰시는 분들 중에 캐드 사용하시는 분들도 상당히 많을 텐데요. 캐드에서 축변경은 ucs 명령어를 통해 해당 부분의 축을 변경하여 원하는 직선을 x축으로 만들기도 y축으로 만들기도 합니다. 하지만 3d에서 이런 부분들이 더 절실할 때가 많습니다. 그래서 오늘 스케치업에서 스케치업의 기본 툴 중하나인 axes 툴과 더불어 축 변경과 원점을 변경을 하고 어떨 때 쓰는지 활용법까지 한번 알아보도록 하겠습니다. contents 축(axes) axis는 알아도 axes는 처음 들을 수도 있습니다. axis는 축이라는 단수 명사 axes는 axis의 복수 명사로 축들이라고 보시면 되겠습니다. 단축키는 따로 존재 하지 않습니다. 저도 지정을 하고 쓰지는 않습니다. 프로젝트마다 축을 다양하게 써야 할 경우에는 ..