스케치업 오프셋 원리가 궁금하시거나 오토캐드의 오프셋과 무엇이 다른지 알고 싶다면 잘 오셨습니다. 3d 캐드를 이용하지 않아 2d 오토캐드 원리로 따지자면 상당한 차이가 있는데 오늘 이 오프셋의 차이점과 스케치업 오프셋 사용법, 활용법 까지 알아보도록 하겠습니다. contents 오프셋(offset) 단축키는 'F' 로 실행 됩니다. 자주 사용되는 키인 만큼 기억하시는게 편합니다. 캐드와 같이 이용하시는 분은 'o'로 바꾸셔도 되지만 o가 기존 스케치업 키로 지정이 되어 있는 부분이 있어, look을 쓰지 않으신다면 바꾸셔도 좋습니다. 사용법을 간략히 말씀드리자면, 오토캐드에서도 많이 들어 보셨을 겁니다. 평행복사를 보통 오프셋으로 많이 부르는데, 비슷하게 쓰시면 익히는데 헷갈릴 수 있는 부분이 있습니다..
스케치업 스케일툴 어떻게 쓰시는지 잘 모르시겠죠? ctrl이나 shift를 누르면 배율이 조정되는 것 같은데 어떻게 조정이 되는 지 잘 모르겠다는 분들이 많습니다.그래서 오늘은 스케일툴에 대해 대해서 전부 다 설명드리도록 하겠습니다. 정말 자세한 설명이니 이해 안되시는 분들이 보시기 좋을 것 같습니다. 이 글을 보시고 나면 스케일 툴에 대한 전반적인 이해도가 크게 올라갈 것이라 기대합니다. 스케치업 스케일 툴에는 크기를 키우는 방법 이외에도 실무에서 스케일툴을 어떻게 사용하는지 다양한 방법까지 함께 알아보도록 하겠습니다. 스케일 툴 단축키는 'S' 로 실행 됩니다. 크기를 키우고 싶은 물체를 선택하고 's' 를 누르게 되면 기능이 바로 실행 확인 할 수 있는데, 누르는 순간 초록색 그립들이 각 꼭지점과 ..
스케치업 초보 강의 푸쉬 툴(push) 사용법 퇴사하고 오랜만에 스케치업에 대한 부분을 다시 쓰게 되었습니다. 이전 강의에서 이어서 쓰게 되었는데, 요즘도 대학 강의를 나가고 있어서 자주 쓰지는 못할 것 같군요. 그래도 이부분에 대해 꾸준히 써가면서 다 채워 가고 싶은 마음입니다. 이전 시간에는 라지 툴셋의 무브 이동 툴을 1편과 2편에서 설명을 드렸었습니다. 아래 링크 놓겠습니다. 스케치업 초보 강의 이동 도구, 무브 툴(move) 사용법1 스케치업 초보 강의 이동 도구, 무브 툴(move) 사용법2-복사 오늘 알려드릴 아이콘은 지금까지 스케치업을 있게 해준 아이콘이라고 할 수 있겠습니다. 바로 push / pull 툴입니다. 스케치업이 타 3d 모델링 프로그램과의 차이점 그리고 쉽게 모델링을 할 수 ..
이번 시간에는 원에 이어 다각형에 대해 설명을 드리려고 합니다. 시간이 된다면 원에 대한 설명도 오늘 다각형과 함께 하고 싶네요. 왜냐하면 원과 다각형은 많은 관련이 있고 또 분명히 드러나는 차이점도 있기 때문이죠. 다각형에 대한 자료가 길어지면 원과 다각형의 관계는 다음 시간으로 미루도록 하겠습니다. 다각형에 대한 기둥 3D로 올리는 것 역시 원과 함께 설명을 드리도록 하겠습니다. contents Polygon ▲ 폴리곤, 다각형 도구는 스케치업 기본 단축키로 지정되어 있지 않습니다. 따라서, Large tool set에서 위의 그림을 찾아 클릭을 해주시거나, 스케치업 단축키 다운로드, 단축키 설정, 변환 안녕하세요. 도마스 핸드입니다. 오늘은 스케치업의 단축키에 대해 한눈에 알아볼 수 있는 스케치업 ..
안녕하세요 도마스 핸드입니다. 제목 앞에 스케치업 강의라는 내용은 그냥 빼버리겠습니다. 그냥 썸네일에만 적는 게 낫겠더라고요. 너무 순서에 연연하실 것 같아서요. 지난 시간 메트리얼에 대해 알아봤었습니다. 못 보신 분들은 아래에서 보시면 되겠습니다. 스케치업(sketchup) 강의#3 기본 툴 메트리얼 1 스케치업(sketchup)강의#3 기본툴 메트리얼 2 하지만 직접 박스를 그려봐야 뭐든 해볼 텐데요. 이번 강의부터는 라지 툴 셋에 있던 그리기 도구들에 대해 설명을 드릴 거예요. 그래서 오늘 강의는 스케치업 라인 도구와 함께 절대좌표, 상대 좌표를 쓰는 법에 대해 알려드리려고 합니다. 캐드를 조금이라도 하신 분이라면 절대좌표, 상대 좌표라는 얘기를 처음에 많이 들어보셨을 거예요. 쓸 일이 없으셔도 이..
안녕하세요 도마스 핸드입니다. 이전 포스팅에서 메트리얼을 면에 칠하기 위해 메트리얼 창(B)의 프리셋에 들어가셔서 컬러 프리셋들을 이용해 봤습니다. 칠하기, 편집, 다중/복수 칠하기, 디폴트로 전환하기 등을 알아봤는데요. 내용이 기억나지 않으신다면 잠깐 이전 포스팅을 보시고 오시는 게 좋습니다. 가장 중요한 몇가지가 빠졌습니다. 바로 프리셋에서 메트리얼을 선택하는 것이 아닌, 메트리얼을 직접 생성하는 겁니다. 그래서 오늘은 메트리얼 생성법 그리고 내부에 텍스쳐 이미지를 넣어 텍스쳐를 포함한 메트리얼도 생성하는 법에 대해 알아보겠습니다. 마지막으로 paint bucket의 특수키를 이용한 기능들도 부가적으로 알아보겠습니다. contents 3. Paint Bucket 메트리얼 생성(New material)..
안녕하세요. 도마스 핸드입니다. 이전 포스팅에서 Large tool set 기본 툴 중 선택 도구와 지우개 도구의 기능에 대해 알아봤습니다. 이어서, 메트리얼창, paint bucket 사용법에 대해 알아보겠습니다. 말은 이렇게 어렵게 했지만, 그냥 색칠하기라고 단순하게 생각하셔도 상관없는 없을 것 같습니다. 그래서 오늘은 색을 칠하고, 지우고, 선택하기 등 다양한 방법에서 Paint bucket 사용법과 Material 창 사용법에 대해 알아볼 겁니다. Paint bucket은 색을 칠하기 위한 도구이며, 이런 색을 편집, 선택할 수 있는 공간을 Material 창에서 할 수 있습니다. Paint bucket의 모양은 이름과 같이 페인트 통 같이 생겼습니다. 그래서 Paint bucket을 페인트 붓이..
스케치업의 가장 기본중의 기본 선택툴과 지우개 툴 사용하는 방법에 대해 알려드리겠습니다. 이게 뭐 별 기능이 있나 하시지만 정말 선택툴을 선택만하고 지우개로 지우기만 하시는 분들이 많습니다. 선택툴에도 다양한 기능이 있고 지우개툴 역시 마찬가지 입니다. 그래서 오늘은 선택하고 지우기로 가장 기본이 되는 기능에 대해서 배워보도록 하겠습니다. contents Lager tool set 설명 스케치업 모델링을 위해 필요한 가장 기본적인 툴들을 모아놓은 툴 셋이라고 보시면 되겠습니다. 다양한 툴들이 모여 있지만 엄연히 그 성격들이 툴 사이 라인들로 구분이 되어 있는 것을 확인할 수 있습니다. 그래서 간략히 그 성격들에 대한 설명을 드리도록 하겠습니다. 1. 베이직 스케치업의 가장 기본이 되는 툴들입니다. 선택하..
스케치업 설치방법에 대해 이전 포스팅에서 알아봤는데요. 본격적으로 강의 들어가보도록 하죠. 스케치업을 실행했지만 우리는 화면 조작법과 기본 툴바 셋팅에 대해 아는 것이 없습니다. 그러니 움직이는 방법가 화면을 구성하는 방법을 알아봐야 겠죠? 아직 스케치업 트라이얼 버전을 다운 받으시고 싶다면 아래 이전 유튜브 영상을 이용하여 다운받으시면 되겠습니다. 그리고 그 아래 이번 강의 영상 입니다. 설치 영상 #1 강의영상 자 그럼 바로 한번 들어가 보도록 하겠습니다. 화면(카메라) 조작법 모든 3d 모델링 프로그램이 그러하듯 마우스를 이용하는 것이 가장 기본적이고, 가장 빠른 방법의 화면 조작법이라 하겠습니다. 1.Orbit (마우스 중간 버튼 클릭) : 마우스 중간 버튼을 클릭한 대상 또는 방향을 중심으로 카..